Guia Marvel Battle Lines: Wiki, Dicas e Truques

O primeiro lugar onde você deveria procurar quando começar a jogar o Marvel Battle Lines é o Wiki. O Wiki possui informações detalhadas sobre todos os personagens do jogo, incluindo suas forças, histórias de fundo, habilidades especiais e tudo mais. Existem também guias de jogo, tutoriais, estratégias e tudo mais que lhe dará uma vantagem competitiva.
Depois de ter lido o artigo Wiki, você pode começar a experimentar dicas e truques em seu jogo. Procure saber quais personagens e habilidades se complementam melhor uns com os outros. Use a melhor combinação de cartas para conseguir a máxima pontuação e torne-se o melhor jogador da Marvel Battle Lines. Também é aconselhado ler sobre algumas táticas básicas como o posicionamento das cartas na tela, como usar os modificadores e muito mais.
Ao jogar o Marvel Battle Lines, você sempre deve se lembrar de mantê-lo divertido e descontraído. Experimente diferentes personagens e habilidades e procure sempre explorar um novo jogo. Não fique preso em confidências de estratégia, desfrute do jogo e faça da sua partida algo único.
Agora que você está conhecendo o guia do Marvel Battle Lines, divirta-se!
MARVEL BATTLE LINES é um jogo Android com lançamento em 23/10/2018 da NEXON Company. Gênero de jogo: Estratégia. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo.
Marvel Battle Lines: um guia para iniciantes
Marvel Battle Lines é um jogo de cartas tipo jogo da velha lançado pela Nexon. O jogo tem uma bela aparência e um enredo em forma de quadrinhos. O jogador é o detentor dos decks. As cartas de herói são obtidas à medida que avança na campanha, bem como ao abrir conjuntos especiais de chaves. Você pode fazer vários decks para completar tarefas diferentes. Cada carta tem suas próprias habilidades e conexões com outras cartas de personagem. Ao escolher o deck certo, você aumentará suas chances de ganhar.

Modos de jogo
Enredo. O jogo possui vários modos interessantes. No início do jogo, você terá acesso a apenas 1 atividade - essa é a passagem da campanha (enredo). No modo campanha, você pode optar por passar apenas o líder do esquadrão, todas as outras cartas serão dadas a você pelo sistema. Existem 3 modos de dificuldade na campanha. Você pode passar pelos capítulos da história novamente, embora seja possível usar a "passagem automática". Ou seja, a batalha em si não estará disponível para você, mas se você já derrotou esses rivais, receberá uma recompensa imediatamente.
Após completar o modo campanha completamente, novas atividades de jogo estarão disponíveis para você. Por exemplo, arena PvP - Arena 51.
Tarefas especiais. O jogo tem uma aventura interessante para o jogador solitário chamada "Missões Especiais". A recompensa máxima por completar tarefas só pode ser obtida passando por 3 estrelas. Se você não conseguir obter todas as estrelas em um momento, poderá retornar em outro momento e tentar novamente.
Missões diárias. Todos os dias terá acesso a várias tarefas que se recomenda cumprir, pois para elas receberá itens raros e cartas poderosas. Por completar tarefas e entrar no jogo nos primeiros 7 dias, você receberá as recompensas mais altas.
Recomendamos completar todas as missões dos primeiros dias do jogo, pois os prêmios recebidos por completar as missões serão a base para sua conta de jogo. Além disso, no início, você não deve gastar pedras preciosas e itens raros, no futuro muito poucos deles cairão, e o custo de bombear e passar algumas atividades exigirá pedras preciosas.
Marvel Battle Lines: Battle Secrets
O campo de batalha é um tabuleiro encadeado onde você e seu oponente colocarão suas cartas de herói. O local errado pode reduzir a chance de um ataque. No início, o jogo mostra como colocar cartas de personagens de maneira correta e incorreta no tabuleiro.
Toda a mecânica do jogo é baseada nas regras do jogo da velha. Se você jogar bem este jogo, não será difícil para você ganhar não apenas no conteúdo PvE, mas também para avançar na classificação da Arena.
Os cartões podem ser atualizados obtendo duplicatas. Além das cartas de herói, existem cartas de suporte (movimento), com as quais você pode, por exemplo, liberar uma célula destruindo uma carta inimiga nela e colocando sua carta lá.
A tarefa do jogador é evitar que o inimigo construa a linha correta de suas cartas, para isso é necessário não só posicionar corretamente seus soldados, mas também mover as cartas do oponente.
A imagem abaixo mostra o posicionamento incorreto dos heróis no campo de batalha.

E as imagens a seguir mostram a colocação correta dos cartões.


Cartas de ação. A cada turno, você pode chamar em campo apenas 1 carta, mas depois disso você tem a oportunidade de aplicar cartas de ação que podem ser colocadas em campo um número ilimitado de vezes em 1 turno (se houver tal possibilidade). Mas aqui deve ser lembrado que os personagens de ação deixam o baralho após o uso. Portanto, você precisa ter um líder ou um lutador comum que tenha a habilidade de devolver um herói de ação ao deck.
Lider do Time. No modo de batalha, o líder da sua equipe será colocado no canto esquerdo inferior. Cada líder tem um certo número de pontos de saúde. O resto das cartas que são chamadas em campo têm menos saúde. Mas enquanto o líder (seu ou do seu oponente) estiver vivo, o jogo continua.
A saúde do líder é perdida no momento em que em campo você (ou o inimigo) constrói a linha correta de heróis.
Em algumas "Operações Especiais", o líder será dado a você à força, ou seja, aleatoriamente. Portanto, se você não completou a tarefa por 3 estrelas em 1 vez, então o melhor é escolher um time específico para o líder que lhe foi dado a fim de obter mais eficiência na luta.
Fragmentos de espaço. Fragmentos espaciais aparecerão nas células da batalha. Eles devem ser coletados colocando seu cartão em seu quadrado. A chamada de suas cartas depende do número de fragmentos, já que no início da batalha, os jogadores são limitados pelo número de fragmentos de cartas de chamada.
A fim de obter um início confortável para a luta, você precisa recrutar personagens com custo 0 para acumular fragmentos para cartas mais poderosas, e essas cartas também irão ajudá-lo se você ficar sem todos os fragmentos no meio ou no final do batalha.
Troca de cartas - você terá 12 símbolos em seu baralho, mas apenas 4 lutadores podem ser exibidos na tela (durante a batalha). Você pode substituir qualquer cartão por um novo. Para fazer isso, você precisa clicar no herói que deseja substituir por uma carta aleatória do baralho e selecionar a opção de troca. O novo cartão recebido não pode ser trocado.
Dicas de combate:
- Ataque o líder inimigo - para atacar o líder inimigo, o jogador deve passar 1 ou mais linhas na mesa. Por exemplo, você pode preencher a ésima linha vertical com 4 caracteres ou 1 linha horizontal com 3 cartas. Depois de fazer uma linha, todos os personagens em uma linha irão atacar juntos.
- Mova os heróis na mesa - clicando em um personagem que está no campo, você pode movê-lo para outra célula, bastando selecionar qualquer slot vazio. Se o mapa estiver cercado por inimigos, você não será capaz de se mover.
- Ataque o oponente no tabuleiro - isso pode ser feito com uma carta fixa ou um símbolo de movimento. Antes de colocar uma carta no campo, uma área verde aparecerá, que indicará o alcance do ataque. Antes de atacar, você precisa se certificar de que os pontos de saúde da sua carta são maiores do que o poder de ataque do inimigo. Caso contrário, sua carta ficará ruim no próximo turno.
- Proteja seu líder - isso requer não deixar o inimigo se alinhar.
Marvel Battle Lines: Map Guide

As cartas constituem a base do jogo. Eles precisam ser recolhidos e melhorados, dos quais você irá compor esquadrões para diferentes atividades. Cada personagem tem suas próprias características e habilidades que devem ser comparadas ao escolher uma equipe. Por exemplo, guerreiros atacantes não podem viver no campo sem cartas de suporte (ações), e ambos os guerreiros precisam de cura, então é importante levar curandeiros. É bom se o time tiver cartas que podem controlar as ações dos personagens do oponente. Por exemplo, bloqueie o movimento ou tire pontos de saúde.
Os cartões são divididos em 2 tipos:
- Os heróis ativos (estacionários) são os heróis que são colocados no campo e podem permanecer na célula até que a linha seja coletada ou até serem nocauteados pelo inimigo. Esses campeões podem ser convocados uma vez por turno.
- As cartas de ação são personagens que podem manipular os heróis inimigos. Por exemplo, remova um guerreiro da célula e abra espaço para seu aliado. Os lutadores de ação podem ser convocados em 1 turno quantas vezes quiserem, mas após o uso são excluídos do baralho.
Cada carta possui características:
- Poder de Ataque (ATK) - poder de ataque. Este indicador afeta a quantidade de dano que todas as suas cartas causarão em uma fileira. Quando a formação é construída, todos os ataques das cartas na rota são somados e você atacará seu oponente.
- Total Health (HP) - pontos de saúde. Esta é a quantidade de dano que uma carta pode sofrer antes de ser forçada a retornar ao baralho. Cartões de alta HP são recomendados para bloquear posições-chave ou garantir que sua linha de batalha possa ser concluída.
Raridade. As cartas variam em raridade (de verde a ouro - lendária). Quanto maior a raridade do herói, mais forte ele é. Portanto, vale a pena considerar ao bombear cartas que guerreiros só podem ser fortalecidos com cartas de baixa raridade. Heróis dourados e roxos (épicos) serão úteis nos estágios altos do jogo.
Conexões. Também existem diferenças nos grupos de heróis. Eles são distribuídos da mesma forma que nos quadrinhos da Marvel: simbiontes, vingadores, elfos e outros. Uma vez que cada grupo (tipo) de cartas tem suas próprias características, outros guerreiros podem se opor a eles, ou, inversamente, cartas do tipo 1 podem ser associadas a heróis do mesmo tipo. Por exemplo, Poison impõe um efeito positivo apenas em aliados de seu tipo (simbiotes), e os Vingadores lutarão efetivamente contra os lutadores de Hydra (e vice-versa).
Mas é recomendável formar uma equipe de diferentes tipos de heróis para que você possa resistir aos rivais na Arena 51 (modo PvP). Se você tiver guerreiros do primeiro tipo, há uma grande probabilidade de perder. Por exemplo, uma equipe de simbiontes não será capaz de resistir de 2 a 3 cartas com habilidades de fogo. E os heróis de fogo serão fracos contra mecanismos (por exemplo, Ultron).
Para descobrir a habilidade do personagem e sua conexão, você deve clicar na imagem da carta. Informações sobre o poder de ataque, pontos de saúde e outras características também aparecerão na tela. No canto inferior direito há um número - este é o custo de ligar para o cartão no campo. Mas o custo não determina o valor de um personagem. Existem heróis com custo 0 que causam muitos danos ao inimigo.
Para usar efetivamente seus personagens em qualquer atividade, você precisa estudar todas as cartas do jogo tanto quanto possível. Assim, você saberá quais são as habilidades e capacidades do inimigo. Com base nisso, você construirá uma estratégia de batalha.
Por exemplo, você notará que o inimigo colocou uma carta fixa no campo que ataca seus heróis a cada turno, causando 100 de dano. Portanto, você pode tentar derrubar o inimigo do tabuleiro com uma carta de ação. E se você foi atingido por uma carta de ação, então pode ter certeza que ela não aparecerá novamente no próximo turno (ou mesmo até o final da luta, se o oponente não tiver um herói que irá devolver o lutador ao área coberta).
Maneiras de obter cartões:
- Passagem da história da campanha.
- Conclusão de missões em “Operações Especiais”.
- Participação em eventos de jogos.
- Abrir baús (você pode comprá-los com dinheiro real ou obtê-los gratuitamente uma vez por dia).
- Compre na loja usando a moeda do jogo.
Como aumentar o nível de um herói? Para fazer isso, você precisa coletar o número necessário de cartões - duplicatas. Você deve ir ao menu "Meu cartão" e selecionar o herói necessário. Sob seu retrato, você pode ver o número de cópias que possui, bem como quanto mais você precisa coletar para bombear. Se você coletou todos os componentes (duplicatas e ouro), você pode clicar no botão "Atualizar" para aumentar o nível do personagem.
Como mudar um líder? No início do jogo, você atuará como o líder da equipe. Após completar o treinamento, você receberá um novo líder - Homem de Ferro. No futuro, você poderá mudar o líder da equipe. E para mudar o comandante, você precisa ir ao menu "Meu cartão". O botão "Alterar" está localizado na parte inferior esquerda da tela da seção. Após clicar, uma pequena janela aparecerá na qual você pode selecionar um novo capitão de esquadrão.
Marvel Battle Lines: Top Personagens (Tier List)

No momento, os melhores personagens do jogo são heróis com qualidades de liderança. Os líderes podem aumentar as habilidades das cartas do baralho ou reagir às ações do inimigo.
Esses guerreiros podem ser reunidos em 1 deck e jogar com ele na Arena. Não há restrições neste jogo, você pode formar uma equipe de quaisquer heróis para você.
Melhores cartas
Nome do cartão | Habilidade | Como obter um? |
Homem Aranha | Em cada turno, se 2 ou mais inimigos estão recarregando no campo de batalha, leva 1 fragmento de espaço do inimigo | Depois de concluir a operação especial (capítulo 1 - 10 no modo normal) |
homem de Ferro | Em cada turno, se houver 4 ou mais fragmentos de espaço no campo, aumenta o valor do fragmento de espaço no campo em 1 | Modo de campanha completo, capítulo 2-3 |
Viúva Negra | Quando um personagem com custo zero é convocado, adiciona 50 - 100 pontos de saúde a ele | Modo de campanha completo, capítulo 2-10 |
Thor | Causa 70 - 120 de dano a um inimigo após mover um aliado | Modo de campanha completo, capítulo 3-10 |
Poção | Quando uma carta é convocada, ela adiciona 100 pontos de ataque a um herói com poderes simbióticos | Depois de completar a operação especial (capítulo 1 - 10 no modo brutal) |
Senhor das estrelas | Adiciona 70 - 100 pontos de saúde a um aliado após usar um cartão | Alcance a Arena 3 |
Pantera negra | Em cada turno, se os pontos de saúde do líder estiverem abaixo de 1000, causa 80 de dano a todos os inimigos no campo de batalha | Atingindo o nível 25 |
Vespa | As cartas de ação removidas do campo de batalha têm 15% de chance de serem devolvidas | Depois de concluir a operação especial (capítulo 3 - 10 no modo normal) |
Capitão Marvel | Adiciona 150 pontos de ataque a todos os aliados após completar com sucesso uma linha de batalha | Depois de completar uma operação especial (capítulo 4 - 10 no modo brutal) |
Thanos | Consome 6 fragmentos de espaço em cada turno para destruir instantaneamente todos os inimigos | Alcance a Arena 6 |
Melhores cartas de naipe
Nome do cartão | Habilidade | Como obter um? |
Homem-Aranha (terno preto) | Em cada turno, se 2 ou mais inimigos estão recarregando no campo de batalha, leva 1 fragmento de espaço do inimigo | Para entrar no jogo dentro de 7 dias (tempo limitado pelo evento) |
Viúva Negra (traje espacial) | Quando um personagem com custo zero é convocado, adiciona 50 - 100 pontos de saúde a ele | Depois de completar 20 vitórias com a Viúva Negra como líder da arena (tempo limitado pelo evento) |
Homem de Ferro (armadura preta e dourada) | Em cada turno, se houver 4 ou mais fragmentos de espaço no campo, aumenta o valor do fragmento de espaço no campo em 1 | Para entrar no jogo dentro de 7 dias (tempo limitado pelo evento) |
Pantera negra (homem sem medo) | Em cada turno, se os pontos de saúde do líder estiverem abaixo de 1000, causa 80 de dano a todos os inimigos no campo de batalha | Para entrar no jogo dentro de 7 dias (tempo limitado pelo evento) |
Loki | Ao usar uma carta com um custo de 2 ou mais, troca 1 carta inimiga | Você precisa atingir o nível 3 no modo blitz |
Doutor Estranho | Encanta o aliado com o maior ataque com um escudo que evita danos 1 vez até o próximo turno após atacar com sucesso as linhas de batalha | Você precisa alcançar o nível 6 no modo blitz |
Thor (indigno) | Causa 70 - 120 de dano a um inimigo após mover um aliado | Recompensa aleatória após atingir a onda 50, 55, 60, 65 ou 70 no modo Horda |
Thanos (guerras secretas) | Consome 6 fragmentos de espaço em cada turno para destruir instantaneamente todos os inimigos | Recompensa aleatória após atingir a onda 50, 55, 60, 65 ou 70 no modo Horda |
Capitão América | Depois de convocar um aliado, adiciona 50 pontos de ataque e 50 pontos de saúde se outros aliados estiverem próximos | Para entrar no jogo dentro de 7 dias (tempo limitado pelo evento) |
Spyder - Gwen | Ganha 1 fragmento de espaço do campo de batalha após atacar com sucesso as linhas de batalha | Complete a conquista New York Dancer (400 missões diárias) |
Nick Fury | Depois que um aliado é nocauteado, aumenta o ataque de 1 membro da equipe no campo de batalha em 100 unidades | Conclua a conquista "Instrutor de gelo" (atualização do mapa 100 vezes) |
Homem-Formiga (Scott Lange) | Em cada turno, quando o inimigo tem 3 ou mais fragmentos de espaço, rouba 1 do oponente para aumentar 1 fragmento de espaço no campo de batalha | Você deve jogar o modo blitz 100 vezes |
Caveira Vermelha | Quando um aliado com 3 ou mais custos é nocauteado, reduz os pontos de saúde da Caveira Vermelha em 450 e convoca o lacaio Hydra com custo 0 para a posição anterior | Recompensa aleatória após atingir a onda 50, 55, 60, 65 ou 70 no modo Horda |
Ultron | Quando um personagem inimigo é nocauteado, ganha 30 pontos de saúde | Recompensa aleatória após atingir a onda 50, 55, 60, 65 ou 70 no modo Horda |
Venom (guerras secretas) | Quando uma carta é convocada, adiciona 100 ataques àquele personagem com poderes simbióticos | Para entrar no jogo dentro de 7 dias (tempo limitado pelo evento) |
Marvel Battle Lines: Passo a passo do modo Horde

Um modo onde é necessário repelir o "triskelion" atacado (um símbolo antigo com 3 feixes emanando de 1 ponto). Você deve tentar limpar o máximo possível de ondas de inimigos avançando sobre você. Você pode ganhar recompensas com cada onda refinada. Se você não tiver ingressos para o modo, poderá obter um deles após fazer login diariamente às 6h.
Os jogadores devem lutar para subir, lutando contra incontáveis ondas de inimigos desde a Onda 1 70. Quanto mais alto você vai, mais difícil se torna a luta.
Líder do convés. Atualmente, o Pantera Negra será o melhor líder de deck para o modo Horde, já que causa 80 de dano a todos os inimigos no campo de batalha se seus pontos de saúde forem 1000 ou menos. O Black Panther pode ser obtido ao atingir o nível 25 no jogo.
Consolidação de equipe
Ao construir uma equipe para o modo Horde, é melhor se concentrar na escolha de personagens que causam dano quando convocados, seja 0, 1, 2 ou 3 de custo. Abaixo estão alguns exemplos de comandos mais adequados para este modo.
1 opção de comando:
- Homem de Ferro.
- Capitão América.
- Morte.
- Falcão.
- Lady Bullseye (Lady Bullseye).
- Vespa.
- O homem é um macaco.
- Okoye.
- Vírus Techno-Orgânico.
- Barão von Strucker.
- Explosivo EMP da Hydra.
- Julgamento por fogo.
Opção 2 do comando:
- Explosivo EMP da Hydra.
- Julgamento por fogo.
- Okoye.
- Falcão.
- O homem é um macaco.
- Hulk (Maestro).
- Homem de Ferro.
- Corvus Glave.
- Vespa.
- Senhora Marcada.
- Fogo Supressivo.
- Barão von strucker.
3 opções de comando:
- Hawkeye Kate Bishop.
- Homem de Ferro.
- Hulk (Maestro).
- Sra. Marvel (Kamala Khan).
- Corvus Glave.
- Senhora Marcada.
- Okoye.
- Explosivo EMP da Hydra.
- Hulk (gladiador).
- O homem é um macaco.
- Vespa.
- Julgamento por fogo.
Passo a passo do Modo Horda
Se você não destruir completamente uma onda, a segunda ainda aparecerá no campo de batalha. Fragmentos de espaço aparecerão aleatoriamente no tabuleiro em quadrados vazios. A colocação dos fragmentos não muda entre cada onda, por isso é aconselhável jogar bem as suas cartas.
Os inimigos nas células aparecem aleatoriamente, sem um sistema específico. Em cada 5º estágio, você enfrentará um chefe com um nível diferente de pontos de saúde totais. Para derrotar cada chefe, você deve formar uma linha de batalha que cause dano suficiente para destruir o inimigo. Depois de derrotar cada chefe, você será recompensado com um aumento de saúde, fragmentos de espaço ou o retorno de uma de suas cartas de ação usadas anteriormente.
Depois de derrotar o chefe em cada 10ª onda, os pontos de saúde do seu líder aumentarão em uma certa quantidade:
- Onda 5 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 10 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 15 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 20 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 25 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 30 - curando o líder em 400 pontos de saúde ou substituindo 1 carta de ação.
- Onda 35 - Substituição de 1 Carta de Ação.
- Onda 40 - curando o líder em 400 pontos de saúde ou substituindo 1 carta de ação.
- Onda 45 - Fragmentos de espaço ou 1 carta de ação substituída.
- Onda 50 - curando o líder em 500 pontos de saúde ou substituindo 1 carta de ação.
- Onda 55 - Substituição de 1 Carta de Ação.
- Onda 60 - curando o líder em 500 pontos de saúde ou substituindo 1 carta de ação.
- Onda 65 - Substituição de 1 Carta de Ação.
A cura fornecida na lista pode ser diferente para cada jogador.
Entrada secreta. Se esta não for sua primeira vez no modo Horde, você terá a oportunidade de pular 10 fases ao mesmo tempo, ganhando acesso à entrada secreta. Para usar o recurso, você precisará pagar 10 joias por 10 níveis, que você pode pular até 51 ondas. Após esta onda, você não poderá mais usar a entrada secreta para pular qualquer fase.
O que esperar dos chefes? Decidimos tornar mais fácil sua passagem listando as ações do inimigo. A colocação de inimigos no campo de batalha é aleatória, mas as estatísticas de ataque e acerto são precisas.
Aceno | Patrão | Aliados chefes |
1 | Drone de treinamento SHIELD 110 ATK / 100 HP (ataque / pontos de saúde) | Não |
cinco | Drone de treinamento SHIELD - 500 HP | Não |
dez | Escudo Humanóide - 700 HP, dá 3 voltas. Cada vez, o chefe escolherá uma carta aleatória e causará 45 de dano | |
15 | Drone de treinamento SHIELD - 1000 HP | 1 turno - mãos ninja - sabres 160 ATK / 140 HP, 2 turnos - mestre ninja 130 ATK / 200 HP, 3 turnos - sombra de mão ninja 145 ATK / 170 HP |
20 | Bot de Ultron - 1200 HP. Faz 6 movimentos. Cada vez, o chefe escolhe uma carta aleatória e causa 65 de dano se houver mais de 2 personagens inimigos no campo | 1 e 5 movimentos - ninja sombra 45 ATK / 170 HP, 2 e 4 movimentos - mão mestre - ninja 130 ATK / 200 HP, 3 movimentos - mãos ninja - sabres 160 ATK / 140 HP, 6 movimentos - mestre ninja pesado 130 ATK / 200 HP |
25 | Bot de Ultron - 1.500 HP | 1 turno - Agente Hydra 225 ATK / 170 HP (2 oponentes), 2 turnos - Unidade de combate Hydra 200 ATK / 220 HP, 3 turnos - Unidade de combate Hydra (2 oponentes, um deles é imortal, ou seja, você não pode destruí-lo mas o chefe está vivo), turno 4 - unidade de combate de Hydra (imortal) + agente de Hydra, turno 5 - agente de Hydra |
trinta | Veículo de combate - 1700 HP. A cada turno, o chefe inflige 85 pontos de dano a 1 oponente se houver mais de 2 personagens inimigos no campo (da onda 28, os oponentes terão 80 pontos de saúde a menos, devido às habilidades da Pantera Negra) | 1 turno - esquadrão de combate Hydra 200 ATK / 140 HP + líder do esquadrão Hydra 190 ATK / 160 HP, de 2 a 6 turnos - agente Hydra 225 ATK / 90 HP |
35 | Máquina de guerra - 2000 HP (na onda 31 devido à cura de 400 pontos de saúde, HP dos inimigos voltará às estatísticas normais) | 1 turno - tripulação da nave - devastador 270 ATK / 160 HP + artilheiro de devastadores 300 ATK / 100 HP (2 oponentes), de 2 a 7 - tripulação da nave - devastador |
40 | Homem de Ferro - 2200 HP. Cada turno causa 105 de dano a 1 inimigo se houver mais de 2 heróis inimigos no campo | 1 turno - o comandante da nave devastadora 240 ATK / 220 HP + o artilheiro devastador 300 ATK / 100 HP (2 oponentes), de 2 a 5 e 7 - o artilheiro devastador, 6º turno - a tripulação da nave devastadora 270 ATK / 160 HP, 8 turnos - comandante da nave - devastador |
45 | Homem de Ferro: Modelo 25 - 2500 HP (sem habilidades especiais) | 1 turno - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 oponentes), 2, 5, 7 e 8 turnos - Kree Reaper, 3 e 4 turnos - Kree Bomber, 6 - Kree Guardian 290 ATK / 280 HP |
cinquenta | Homem de Ferro - 2700 HP | 1 turno - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 oponentes), 2, 3 e 7 turnos - Kree Guardian 290 ATK / 280 HP, 4 e 6 turnos - Kree Reaper, 5 turnos - Kree Bombardeiro |
55 | Homem de Ferro - 3000 HP (sem habilidades especiais) | 1 turno - espadachim esquelético 400 ATK / 240 HP + arqueiro esquelético 460 ATK / 120 HP (2 oponentes), 2 e 5 turnos - espadachim esquelético, 3 turnos - soldado elfo escuro 350 ATK / 340 HP, 4 turnos - soldado elfo escuro + espadachim esquelético 400 ATK / 240 HP |
60 | Armadura Hulkbuster - 3500 HP (sem habilidades especiais) | 1 turno - espadachim esquelético 400 ATK / 240 HP + arqueiro esquelético 460 ATK / 120 HP (2 oponentes), de 2 a 5 - espadachim esquelético, 6 turnos - espadachim esquelético + soldado elfo escuro 350 ATK / 340 HP |
65 | Hulkbuster Armor - 4000 HP (sem habilidades especiais) | 1 turno - detonador do silêncio 545 ATK / 170 HP (2 oponentes) + atacante do silêncio 435 ATK / 390 HP, 2, 3 e 8 turnos - detonador do silêncio, de 4 a 6 e 9 turnos - o líder das trevas elfos 500 ATK / 260 HP |
70 | Ultron - 5000 HP (sem habilidades especiais) | 1 turno - detonador do silêncio 545 ATK / 170 HP + líder dos elfos negros 500 ATK / 260 HP + atacante do silêncio 435 ATK / 390 HP, 2, 4 e 5 turnos - líder dos elfos negros, 3, 6 e 7 vira - explosão de silêncio |